- wget http://download.mono-project.com/sources/monodevelop/monodevelop-3.0.5.tar.bz2
- cd monodevelop3.0.5
- ./configure --prefix=`pkg-config --variable=prefix mono`
- make
- make install
@{ string frase = ""; if(IsPost){ frase = Request["frase"]; frase = frase.Replace("a","afa").Replace("e","efe").Replace("i","ifi").Replace("o","ofo").Replace("u","ufu"); } }
6. ahora en la linea número 9 agregaremos un formulario, un fieldset, una label y dos inputs. Quedando el código html de la siguiente manera.
<form method="post"> <fieldset> <label for="frase">Escribe una frase para traducirla a lenguaje F</label> <input type="text" id="frase" name="frase"/> <input type="submit" value="Enviar"> </fieldset> </form>7. después de copiar el código agregaremos, las siguientes lineas de código de servidor, esto para terminar la lógica de la página.8. ahora damos clic en ejecutar y vemos que efectivamente la aplicación corre sobre windows.9. Llenamos el campo de texto, damos clic en enviar y lo que resulta es el procesamiento del texto.10. Para este caso funciona perfectamente, ahora vamos a hacer que funcione para GNU/Linux usando mono. =) ahora antes de configurar WebMatrix para usar un FTP y guardar los archivos en el servidor GNU/Linux. Necesitamos:
En el boletín de Microsoft del MSDN Flash que recibí este día dice que ya son 10 años de .Net y justamente recuerdo cuando inicie mis días de programación con .Net.
En aquella época estaba la versión 2002 de Visual Studio
Si bien en sus inicios, el sitio fue muy criticado, por ser una copia de SourceForge.net
Hoy te vamos a hablar de CodePlexde Microsoft, el que ya lleva su buen tiempo en la red, convirtiéndose en un sitio muy visitado por los programadores.
CodePlex es una herramienta que ayuda a los desarrolladores en su administración de proyectos Open Source.
Estas son algunas de las características y prestaciones que podemos encontrar en CodePlex:
Proyectos interesantes publicados en el sitio:
Visual Studio 2010 es la nueva versión del entorno de desarrollo integrado para sistemas Windows que incorpora nuevas características mejoradas que hacen que todo el proceso de desarrollo, desde el diseño a la implementación, sea más sencillo.
Con este lanzamiento Visual Studio 2010 cuenta con versiones en inglés, francés, alemán, japones y español.
Visual Studio 2010 dispone de las soluciones, 2010 Profesional, 2010 Premium, 2010 Ultimate y Test Profesional 2010 que podrás compararse desde www.microsoft.com.
Interesados pueden encontrar más información acerca de Visual Studio 2010 así como acceder a la compra o descarga de una versión de prueba desde www.microsoft.com.
Hola SQLeros,Louis Davidson es un experto en el diseño de Base de Datosy es autor del libro SQL Server 2005 Database Design and Optimization en el artículo aquí enlazado presenta los diez errores más comunes en el diseño de una BD que el ha detectado a lo largo de su experiencia:
En mi experiencia la mayoría de los desarrollos donde he trabajado presentan algunas de estas deficiencias en su base de datos. Creo yo que en muchos de los casos es porque se deja a un programador diseñar la base cuando debe ser haber un DBA involucrado en el proceso. Se que muchos proyectos no pueden pagar el sueldo de un DBA en exclusivo pero creo que al menos debe haber un DBA por organización que supervise el diseño elaborado por los programadores, lo mejore y le de su visto bueno.
Con las bases de datos pasa como con el diseño web, cuando se deja en manos de un programador elresultado puede ser un desastre e imagino que la mayoría de ustedes ha tenido que lidiar con chapuzas como una tabla totalmente desnormalizada (digo a veces está bien desnormarlizar para ganar en desempeño pero hay límites) y que necesita de 5 o más campos para tener una llave compuesta (y dile adios a tu idea de usar un ORM para la capa de datos), o una tabla con 20 campos que se llaman campo1, campo2, .. campoN y que nadie en la organización sabe que diablos es el campo7 o quién era el encargado de actualizarlo pero sin él tu aplicación no funciona, en fin no seguiré descargando mi frustración aquí . En mi opinión una forma de evitarle frustraciones a los otros programadores es que, dado que las empresas no van a querer pagar un DBA para auxiliarte en el 70% de los casos,nosotros nos documentemos con artículos como el de Louis para realizar un mejor trabajo que programar no es solo usar Spring o el último patrón de diseño.
Enero de 2004. La prensa especializada deja caer entre sus artículos uno dedicado a un ingeniero de IBM que despues de muchos años abandona la empresa. ¿Qué puede tener de especial una persona para merecer ese titular? El protagonista de esta historia se llama David J. Bradley. Tiene 55 años. Formó parte del equipo que creó el primer ordenador personal. Debe sus quince minutos de fama a haber sido quien ideó la combinación de teclas "Control+Alt+Supr" para reiniciar un ordenador.
Por esta razón Bradley entra en el Club de los Históricos de ARRAI.
¿Cuantas veces hemos usado esta combinación de teclas para reiniciar nuestros equipos? El "Control+Alt+Supr" (en inglés "Control+Alt+Delete") es uno de los pequeños iconos culturales del mundillo de la informática.
Corría el año 1981. 12 ingenieros, "los 12 del patíbulo", creaban en los laboratorios de IBM situados en Boca Ratón, Florida, el primer ordenador personal, el IBM-PC. Entre ellos estaba David J. Bradley. Fue el encargado de diseñar la BIOS de aquel primer equipo de uso doméstico. El resto de su trabajo para el "gigante azul" queda empañado por la anécdota: la creación del código de reinicio del PC.
Entró en IBM en 1975, y formó parte a partir de 1980 del equipo que desarrolló el primer ordenador personal. Entre otras cosas, es responsable del código de la ROM BIOS que llevaban los primeros PCs. Despues de 28 años y medio en IBM, Bradley la abandonó en enero de 2004. En la actualidad continúa impartiendo clase en la Universidad Estatal de Carolina del Norte. Para este ingeniero en electricidad e informática, cuantos más estudiantes vayan a carreras de ciencia y tecnología, mayor será la fuerza económica del país (en su caso, de los Estados Unidos).
¿Por qué se desarrolló esta función? Bradley explica que a principios de los 80 en IBM se estaban haciendo pruebas de forma intensa con nuevo hardware y nuevo software. Esto provocaba que los ordenadores se quedasen colgados con facilidad. Para volver a arrancar un equipo era necesario apagarlo, esperar unos segundos a que reposara para no provocar daños al hardware, volver a arrancarlo y esperar por las rutinas de autocomprobación que ejecutaba el PC. Se tardaba más de un minuto en volver a tener el equipo operativo.
La idea de Bradley era crear un mecanismo que permitiese el reinicio "en caliente", sin tener que seguir todo ese proceso. El ahorro de tiempo era considerable, y por eso esta funcionalidad, que en un principio estaba destinada únicamente a ser conocida por los desarrolladores de IBM, se difundió paulatinamente entre el público.
¿Porqué esas tres teclas?
¿Por qué estas tres teclas? Se trataba de encontrar una combinación que no se pudiese teclear por accidente. Se eligieron dos teclas de uso poco común (Control y Alt) y la tercera se buscó justo al otro lado del teclado. Al principio Bradley pensó en la tecla "+", pero creyó que DELETE tendría más sentido. Una vez definida la solución, Bradley afirma que programarla no le llevó más de cinco minutos.
Ya no es lo que era, ahora es más. Las versiones de Windows 2000 y XP capturan esta combinación y ofrecen un panel de opciones: el administrador de tareas, cerrar sesión o apagar de forma civilizada. En los casos extremos en que esto ya no funciona, no hay más remedio que volver al fatídico botón de reset.
Tambien se incorpora en Windows 2000 para arranque de sesión, con lo que "Control+Alt+Supr", tambien conocido como "La llave de Vulcano", o "El saludo de los tres dedos", ha dejado definitivamente de ser un truco no escrito a ser una combinación de teclas de obligado conocimiento, mucho más usada si cabe.
Cuando se celebraba el vigésimo aniversario de la creación del Pc, compartían escenario en una mesa redonda Bill Gates y David Bradley, entre otros. Durante una parte del evento, el tema de conversación era el mecanismo de reinicio. En el vídeo cuyo enlace ofrecemos se puede oir a Bradley bromeando con Gates, aunque este último no pone cara de estar divirtiéndose. Bradley dice: "Hacerlo llevó cinco minutos, no sabía que iba a crear un icono cultural. Pero tengo que compartir el mérito, puede que yo lo haya inventado, pero ha sido Bill el que lo ha hecho famoso."
Seguramente, Bradley fue el primer sorprendido por la fama alcanzada por su código. Algo que en principio era simple, que no llevó más de cinco minutos, se acaba convirtiendo en un icono cultural. Quizá esto nos puede enseñar a apreciar los detalles y los trabajos pequeños. Si están bien hechos y son útiles, pueden convertirse en algo con un gran significado.
La idea de Bill Gates es distinta. Adoptó el código de Bradley, le era útil y lo utilizó como un complemento para construir algo mayor. Es tambien una forma de ver como lo que hacemos, si lo compartimos, puede servirle a otra gente. Aunque podemos adivinar que Gates hubiese preferido que el "Ctrl+Alt+Supr" no fuese tan conocido por sus usuarios.
Ahora una rola del reno renardo al respecto.
Un videotutorial para hacer altas, bajas, eliminaciones y consultas con LINQ to SQL, fácilmente en ASP.Net, Un saludo!
De vez en cuando, si trabajamos con WinForms, nos puede surgir la necesidad de manejar un evento a muy bajo nivel y para hacerlo tenemos que interceptar los famosos Window Messages, o mensajes de ventana. Estos mensajes son el mecanismo que utiliza Windows para comunicarse con una aplicación. Cuando apretamos una tecla y nuestra aplicación responde, parece que es nuestra aplicación la que ‘atrapó’ el teclazo, pero en realidad es el Sistema Operativo (SO) el que lo atrapó (debido a que el SO es quien controla el puerto donde esta conectado el teclado) y este le envía un mensaje a nuestra aplicación para que responda al mismo, normalmente imprimiendo el caracter representado por la tecla presionada. Aunque no lo parezca, el SO es quien tiene control de todo lo que sucede y cuando nuestra aplicación responde a distintos inputs, es en realidad el SO el que le ordena que haga una cosa u otra.
Si tenemos un Form y el SO determina que es necesario que sea redibujado (porque cambio su contenido por ejemplo), entonces se envía un mensaje conocido como WM_PAINT (en .NET veremos que esto dispara el evento Paint), en cambio si presionamos la tecla ‘Q’ en el teclado, entonces el mensaje recibido por nuestra aplicación es WM_KEYDOWN (también tenemos el evento KeyDown en .NET, el cual es lanzado cuando se recibe un mensaje de este tipo). Cabe aclarar que el nombre de los mensajes es solo una ayuda para nosotros los humanos, ya que los mensajes en realidad no son más que un valor entero, y estos nombres son los nombres de las constantes asociadas a los mismos.
Para interceptar estos mensajes lo que se suele hacer comúnmente es sobrescribir el métodoWndProc definido en la clase Control de la siguiente manera:
1: ...2: private const int WM_PAINT = 15;
3:4: protected override void WndProc(ref Message m) {
5:6: if (m.Msg == WM_PAINT) {
7: // Atrapamos el mensaje...
8: } else{
9: // Ignoramos el mensaje y dejamos que siga su curso
10: base.WndProc(ref m);
11: } 12: 13: } 14: ...El método WndProc es el que se encarga de procesar todos los mensajes que recibe un Form y es por eso que ese es el punto indicado para atraparlos.
Ahora el problema esta en conocer el valor de los mensajes, ya que muchas veces uno sabe que mensaje procesar, pero no sabe cual es su valor. Estos valores están definidos en la claseSystem.Windows.Forms.NativeMethods y System.Design.NativeMethods, pero lamentablemente estas clases son internas y no tenemos acceso a ellas, por lo que vamos a tener que usar .NET Reflector para ver su contenido.
La info de este post fue sacada de aquí.
Saludos